2022-03-14 12:51:09 来源:IT之家阅读量:14816
,AMD 似乎正准备推出新一代 AMD FidelityFX Super Resolution 超级分辨率锐画技术。
外媒发现,AMD 的 Thomas Arcila 和 Colin Riley 将于 3 月 23 日在 GDC 上展示用于游戏的下一代图像升级— 这听起来非常像是 FSR 的继任者。光线追踪是电脑独有的功能。在主机平台上,我们的目标是利用新的硬件功能,优化4K性能,实现每秒60帧,同时确保所有平台都支持新的游戏功能,例如我们的动态天气系统。。
此外,基准测试和监控软件的开发人员 CapFrameX声称他已经看到了 FSR 2.0 演示镜头据称,FSR 2.0 即将发布它与 XeSS 和 DLSS 不同的是不需要 AI 加速,这意味着该技术可以用在更普通的 GPU 上,有望得到所有供应商的支持,但没有具体提及支持哪些 GPU 架构
预计 FSR 2.0 至少要等到 RDNA3 架构到来才会正式发布根据目前已知信息,RDNA3 计划在第三或第四季度发布值得一提的是,由于对 AI 加速没有要求,该技术可能支持普通的着色器核心,也可能会支持类似英特尔 XeSS的指令
本站了解到,AMD 将在两周后的 2022 年游戏开发者大会上展示其下一代游戏图像缩放技术,假设 FSR 2.0 和这次 GDC 演讲有关联,那么我们可能会看到该技术的更多信息以及实机演示。
FSR 和基于机器学习 AI 的解决方案并不相同,FSR 只是一个简单的超采样技术这两类技术甚至没有可比性,就像在 Photoshop 中调整大小与在 Gigapixel AI 中调整大小一样,肯定是后者更优越
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